Техническое задание: Модификация контента для Counter-Strike 1.6
Цель проекта
Модернизация визуального контента игрового сервера путем создания уникальных моделей игроков и текстур оружия на основе стандартных ассетов игры.
Основные задачи
1. Создание кастомных моделей игроков
- Взять за основу 4 стандартные модели игроков (по умолчанию).
- Нанести на текстуры моделей следующие надписи:
- Статусы: VIP, VIP Pro, Admin.
- Название игрового сервера.
- Надписи должны быть хорошо читаемы и органично вписаны в дизайн.
2. Разработка скинов для оружия (Два набора)
Набор 1: Стандартный
- Для следующих моделей оружия:
- AK-47
- M4A1
- AWP
- Desert Eagle (Deagle)
- Требования к текстурам:
- Взять существующие скины за основу или начать с дефолтных.
- Убрать все оригинальные сторонние надписи/логотипы.
- Добавить собственную уникальную надпись/логотип.
Набор 2: Женский / Розовый
- Создать второй комплект скинов для того же списка оружия (AK-47, M4A1, AWP, Desert Eagle).
- Основная цветовая гамма - розовые тона и производные.
- Аналогично первому набору: убрать чужие надписи и добавить собственную.
- Стиль должен соответствовать "женской" тематике.
Технические требования
- Все файлы должны быть полностью совместимы с игрой Counter-Strike 1.6.
- Формат текстур: VTF/VMT (или исходные форматы для последующей конвертации).
- Модели должны корректно отображаться в игре без ошибок.
- Предоставить готовые к использованию файлы в организованных папках.
Результат работы
- 4 модифицированные модели игроков с нанесенными надписями.
- 2 набора скинов для оружия (8 текстур всего), каждый в своей тематике.
- Инструкция по установке (при необходимости).