Техническое задание: Модификация игрового клиента

Цель проекта

Необходимо взломать (модифицировать) клиент мобильной игры, чтобы обойти стандартный процесс покупки внутриигровой валюты (монет).

Основное требование

После внесения изменений должен работать следующий сценарий:

  • Пользователь инициирует покупку монет за реальные деньги через игровой магазин.
  • Платежная система (сторона магазина приложений) получает сигнал об ошибке и транзакция не проходит.
  • Несмотря на ошибку, игровая валюта в полном объеме зачисляется на счет игрока внутри приложения.

Ключевые аспекты

  • Работа требуется для игры в жанре "кошачьи разборки" или подобной.
  • Фокус на обходе валидации платежа.
  • Решение должно быть стабильным и не приводить к моментальному бану аккаунта.
  • Все упоминания конкретного названия игры, студии-разработчика или сервисов должны быть удалены из конечного кода и описания.

Ожидаемый результат

Модифицированный APK-файл (или файл для другой платформы) с реализованным описанным функционалом, готовый к установке и использованию.

Разработка Python-бота для кофейни с админ-панелью

Требуется создать бота на чистом Python для автоматизации процессов в кофейне. Проект включает разработку функциональной админ-панели для управления. Подробное техническое задание будет согласовано с выбранным исполнителем.

Консультация по отладке бота на Go с проблемами аутентификации

Требуется опытный разработчик на Go для анализа и решения проблемы с авторизацией в боте. Проблема проявляется в ошибках 'auth failed' на этапе входа в клиентский кабинет и при двухфакторной аутентификации, несмотря на корректные подключения.