Техническое задание: Редизайн игровой графики
Цель проекта
Обновить визуальный ряд портированной ретро-игры (родом из эпохи кнопочных телефонов) для соответствия современным стандартам качества, сохранив при этом дух и узнаваемость оригинала.
Основные задачи
- Повышение детализации: Увеличение разрешения и проработка существующих пиксель-арт изображений (спрайтов, элементов интерфейса, фонов) с сохранением стилистики.
- Работа с цветом: Полная переработка цветовой палитры. Цвета должны стать более современными, чистыми и гармоничными.
- Унификация стиля: Приведение всей графики к единому, целостному стилю, чтобы обновленные элементы смотрелись как часть одного проекта.
Ключевые требования
- Исходные изображения (пиксель-арт) будут предоставлены.
- Финал должен балансировать между ностальгической узнаваемостью и свежим, аккуратным визуалом.
- Важно избежать потери "души" оригинала в процессе апскейла и перекрашивания.
- Все графические ресурсы должны быть оптимизированы для использования в современном игровом проекте.