Техническое задание: Моделирование NPC в ретро-стилистике (PS1/PS2)

Цель работы

Смоделировать низкополигонального 3D персонажа в стилистике 3D-игр начала 2000-х годов (PS1/PS2 эра).

Визуальный ориентир: GTA Vice City, Silent Hill, Max Payne, Far Cry 1 (без современных PBR-материалов).

Персонаж для текущего этапа

Civilian Male (Гражданский мужчина, нейтральный протагонист / NPC). Одежда: повседневная, невоенная, простая.

Технические требования к модели

  • Полигонаж: от 800 до 1500 треугольников (tris).
  • Развёртка UV: 1 набор (1 UV set) для одного материала.
  • Текстура: 512x512 px или 256x256 px, выполненная в стиле Diffuse (Base Color).
  • Стиль текстур: hand-painted (ручная отрисовка), ретро. Обязательно без карт Normal, Roughness и Metallic.
  • Исходный формат: .blend (Blender).
  • Риг (арматура, скелет/анимация) не требуется.

Что должно быть в файле результата

  • Файл формата .blend, содержащий сетку (mesh), развёртку UV, материал с тексеуной.

Дальнейшие перспективы

При успешном выполнении (стиль будет одобрен) планируется моделирование следующей серии персонажей: Женщина (Civilian Female), Полицейский (Police Officer), Солдат (Soldier), Бандит (Gang Member), Бизнесмен (Business Man), Выживальщик (Survivor), Учёный/Врач (Scientist/Doctor), Наёмник (Mercenary), Зомби (Zombie).

Обратите внимание: важные уточнения

Работа строго в условиях выше: без high-poly, без современных PBR-материалов. Только Old School.

Разработка продающего сайта на WordPress для бизнеса

Требуется создать современный адаптивный сайт на WordPress с конверсионными элементами для продвижения бизнеса. Включена разработка, перенос на хостинг и настройка базовых инструментов аналитики и коммуникации.

Обработка фотографий для карточек товаров маркетплейса

Требуется профессиональная обработка фотографий товаров для размещения на маркетплейсе. Необходимо заменить фон, добавить текстовые элементы, выполнить цветокоррекцию и привести изображения к требуемому формату.