Техническое задание: Создание 3D-модели головы персонажа
Цель проекта
Разработка детализированной 3D-модели головы персонажа, которая будет максимально точно соответствовать предоставленным референсным изображениям.
Основные требования
- Точность к референсам: Форма, пропорции и черты лица должны быть воссозданы с максимальной точностью согласно предоставленным референсным изображениям (виды спереди, сбоку и, при наличии, ¾).
- Детализация: Требуется высокая степень детализации. Ограничений по количеству полигонов (полигоновый бюджет) нет.
- Отсутствие глазных яблок: Модель должна быть подготовлена без геометрии глазных яблок. Глазницы должны быть пустыми.
- Готовая к работе топология: Модель должна иметь чистую, корректную топологию, пригодную для дальнейшей работы (скульптинг, риггинг, анимация).
Ожидаемый результат
Готовая 3D-модель головы персонажа в одном из распространенных форматов (например, .obj, .fbx, .blend), соответствующая всем пунктам технического задания.
Дополнительные пожелания
- Приветствуется аккуратная работа с edge loops (петлями полигонов) в ключевых зонах (вокруг глаз, рта, носа) для обеспечения корректной будущей деформации.
- Файл должен быть предоставлен в нейтральной T-позе или близкой к ней.