Описание задачи
Требуется разработать небольшой мод для Minecraft в максимально ванильном стиле. Допускается использование инструмента MCreator. Главное - соблюсти атмосферу оригинальной игры и минимально изменить её внешний вид.
Требования к функционалу
- Добавить в механику нюхача возможность выкапывать два новых вида цветков;
- Создать 2 объекта (блоки цветов) с собственными текстурами;
- Создать 2 вида красителей на основе этих цветов (с простыми текстурами в ванильном стиле);
- Добавить поддержку окрашивания для всех окрашиваемых предметов в Minecraft (включая броню, блоки, стекло, керамику и т.д.) в два новых цвета.
Требования к дизайну
- Текстуры цветов и красителей должны быть выполнены в стиле стандартных текстур Minecraft (16x16 пикселей, палитра ограниченная, без лишней детализации);
- Цвета новых красителей должны быть читаемыми и контрастными, но органично вписываться в игру;
- Запрещается использовать элементы других модов или реалистичные текстуры - только чистый ванильный стиль.
Технические условия
- Возраст проекта любой (оптимально - версия 1.20+);
- Разрешается работать через MCreator, но итоговые текстуры должны быть нарисованы вручную или с помощью пиксель-артовых редакторов;
- Каждый добавленный элемент не должен вызывать ошибок при загрузке или конфликтов с ванильными механиками.
Дополнительные пожелания
- Цветки должны правильно генерироваться или добываться нюхачом (не из сущности, а из найденных предметов);
- Желательно, чтобы цветки были разного цвета, не противоречащего палитре базового биома;
- На всё из этих пунктов предоставить простые имена для логики (на английском или понятном транслите).