Маркетинг для инди-игры на Steam
Требуется опытный маркетолог для разработки и реализации стратегии продвижения инди-игры на платформе Steam. Игра выходит 5 марта, и задача - значительно увеличить интерес аудитории до и после релиза.
Детали проекта
- Платформа: Steam.
- Дата релиза: 5 марта (полная версия).
- Локализация: Базовая - русский и английский. Русский текст написан вручную, остальные языки (английский, планируемые ES, ZH/JA) переведены с помощью нейросети.
- Доступ к материалам: Ссылка на страницу игры и билд предоставлю заинтересованным кандидатам.
Цель и ключевая метрика
- Главная цель: Обеспечить кратный рост (в разы/на порядок) количества добавлений игры в wishlist.
- Конкретные методы, каналы продвижения и план действий открыты для обсуждения. Мне, как новичку в маркетинге, важна понятная и логичная стратегия.
Критерии выбора исполнителя
При выборе буду опираться на:
- Качество и релевантность предложенной стратегии.
- Понятность объяснений и прозрачность рабочих процессов.
- Наличие релевантного опыта и кейсов.
Что должно быть в вашем отклике
1. Предложение по решению задачи
- Краткий план действий (последовательность, ключевые активности).
- На какие метрики и как будем влиять.
- Какие данные и материалы от меня потребуются на старте.
2. Информация о вас
- Опыт в маркетинге для Steam или игровой индустрии.
- Примеры кейсов, портфолио или ссылки на работы (по возможности).
3. Условия работы
- Формат и стоимость (фиксированная, почасовая, пакетная).
- Предполагаемые сроки и формат сотрудничества.
- Что входит в услуги, формат и частота отчетности, созвонов.
Бюджет
Готов рассмотреть адекватные рыночные предложения. В своем отклике, пожалуйста, укажите стоимость с подробной расшифровкой, что в нее входит.
Жду ваших предложений и готов обсудить все детали!