Техническое задание: Маркетинговое исследование онлайн школы

Общая задача

Провести глубокое маркетинговое расследование (распаковку) конкретного проекта. Объект анализа - онлайн школа.

Что нужно сделать

1. Анализ источников трафика

  • Социальные сети: описать путь от холодного трафика до непосредственно продаж.
  • Контекстная и таргетированная реклама: проверить объявления через библиотеки рекламы.

На выходе - ранжированный по убыванию рейтинг соцсетей (источников трафика) по объему трафика.

2. Разбор воронки продаж

  • Точки входа: куда именно ведут ссылки? (лендинг, бот, лид-магнит, статья)
  • Лид-магнит: что отдают бесплатно? (скачать, посмотреть, пройти тест)
  • Трипваер: есть ли недорогой продукт для первой покупки? как именно его предлагают?
  • Основной продукт: как происходит продажа главного курса?
  • Дожимы: какие письма и сообщения приходят в боте или на email после подписки?

Итоговые результаты

1. Карта воронки (визуальная схема)

  • Составить визуальную схему в Miro, XMind или PDF
  • Стрелками обозначить путь клиента: рекламный креатив → посадочная страница → бот → серия писем → продажа

2. Детальный отчет с примерами (Google Doc / PDF)

  • Скриншоты самых частых и эффективных рекламных креативов
  • Текстыра рассылок (копипаст цепочки писем или сообщений из бота)
  • Описание всех офферов: что именно обещают на каждом этапе
  • Оценка примерного бюджета и объёмов трафика (если возможно - с помощью открытых сервисов)

Какие инструменты использовать

  • Telegram: приватный перехват через сервисы вроде t.me, Telemetr.io (скрыт), открытые ресурсы.
  • YouTube: библиотека рекламы YouTube, TGStat, публичные данные вовлеченности.

Создание low-poly персонажа для Unity Humanoid в Maya

Требуется смоделировать и подготовить low-poly персонажа для Unity по готовым ортографическим изображениям. Основные требования: чистая топология для анимации и соблюдение полигонального бюджета.