Задача

Необходимо переработать имеющийся шейдер, выполненный в среде Blender (файл .blend), в чистый код на GLSL, полностью сохранив оригинальное визуальное отображение.
Исходный шейдер доступен для скачивания по ссылке в задании.

Требования к результату

  • Итоговое изображение на GLSL должно быть визуально идентично шейдеру из исходного .blend файла;
  • Допускается незначительная оптимизация кода, но без потери качества картинки;
  • Дедлайн и бюджет обсуждаемы после согласования с исполнителем.

Условия работы

  • Исходный файл предоставляется заказчиком;
  • Оплата принимается после подтверждения визуального соответствия;
  • Готовый код должен быть предоставлен в виде текстового файла или архива.

Анимация готовых 3D-персонажей

Требуется аниматор для создания коротких анимационных роликов с уже готовыми персонажами. Необходимо анимировать статичные или экшен-позы, а также выполнить покрас. Длительность роликов - до 15 секунд.