Что нужно сделать

  • Разработать концепт-арт (не иллюстрацию!) локации для хоррор игры от первого лица (боди-хоррор, 16+).
  • Арт должен передать вайб, настрой, свет, тени и детали окружения (туннель, свечение предметов на стенах и т.д.), чтобы на его основе 3D-художник мог построить реальные объекты.
  • Формат: желательно 16:9 или 21:9 для длинной панорамы, но возможно обсудить.
  • Отдельные ракурсы могут потребоваться дополнительно - обговаривается отдельно.


Кто нам нужен

  • Талантливый исполнитель, который хочет набить портфолио в игровой индустрии. Нет большого опыта? Это шанс.
  • Главное - умение видеть и концептуализировать окружение, а не просто манекартий (теней).
  • Если сотрудничество состоится - готовим место в титрах, дополнительные заказы по запуску проекта.


Процесс

  • Без сроковых адских рамок - работаем драйвово и творческом режиме.
  • Мы ценим атмосферу еще до проговоренного количества часов.
  • Не хочу потерять тех, кто мечтает делать чувственные арты по программам уровня Quixel, Unreal.

Гайд по созданию AI-анимации для исторических видеороликов

Требуется подробный гайд по созданию видеороликов в стиле популярных YouTube-каналов про историю, войну и выживание. Нужно объяснить полный пайплайн: выбор нейросети, настройка промтов, анимация, озвучка и монтаж.