Техническое задание: Оптимизация и настройка VPN-инфраструктуры

Контекст задачи

Существует сервис, построенный на стеке RemnaWave + клиент HUB с использованием протоколов VLESS/XTLS/FLOW. В настоящее время наблюдаются проблемы со стабильностью подключений, возможные ограничения со стороны мобильных операторов и перебои в работе.

Цель проекта

Повышение надежности и отказоустойчивости сервиса, обеспечение стабильных соединений для конечных пользователей.

Основные задачи для исполнителя

  • Аудит и анализ текущей серверной и сетевой инфраструктуры.
  • Разработка рекомендаций по архитектурным и конфигурационным улучшениям для повышения стабильности соединений.
  • Настройка и оптимизация серверов, протоколов и сетевых параметров.
  • Тестирование на устойчивость работы под нагрузкой и в различных сетевых условиях.
  • Обеспечение максимальной стабильности работы как серверной части, так и клиентских подключений.

Ключевые требования к исполнителю

  • Опыт администрирования Linux-серверов.
  • Глубокое понимание сетевых протоколов, принципов работы VPN и серверной инфраструктуры.
  • Практический опыт работы с современными протоколами передачи данных, аналогичными указанным в задаче.
  • Умение проводить диагностику сетевых проблем и оптимизировать конфигурации для обхода ограничений.

Ожидаемый результат

Стабильно работающий сервис с минимальным количеством перебоев, готовый к сетевым ограничениям. Предоставленный отчет о проведенных работах и рекомендациях по дальнейшему поддержанию системы.

Доработка логики подстановки данных отправителя в плагине Acymailing 5

Требуется восстановить и доработать функционал подстановки данных отправителя в рассылках плагина Acymailing 5 для Joomla 3. Логика должна гибко выбирать источник данных в зависимости от их наличия в письме или настройках плагина.

Разработка LAN-эмулятора для превращения однопользовательской игры в многопользовательскую

Требуется создать инструмент для внедрения сетевого мультиплеера в существующую однопользовательскую игру без доступа к её исходному коду. Решение должно эмулировать локальную сеть поверх интернета и поддерживать гибкую архитектуру.