Оформление кейса мобильного приложения для Behance
Требуется UX/UI дизайнер для презентации готового проекта мобильного приложения на Behance. Дизайн-макет полностью готов в Figma, необходимо создать привлекательную и грамотную упаковку кейса.
Необходимо выполнить комплекс работ по подготовке и созданию изображений для веб-сайта. Все фоновые элементы должны быть удалены с изображений, если не указано иное.
Необходимо взять существующее изображение, сохранить на нем текст, но полностью заменить графические элементы (иллюстрации, иконки).
Собрать новое изображение размером 355x195 пикселей из нескольких предоставленных исходных картинок.
Разместить все элементы из задачи 3 на едином изображении размером 355x195 пикселей.
Уменьшить указанное изображение до формата 355x195 пикселей с сохранением качества.
Создать одно цельное изображение из двух предоставленных исходных картинок.
Обработать набор изображений: привести к размеру 300x225 пикселей, унифицировать ориентацию (повернуть в одну сторону), удалить водяные знаки и фон.
Создать изображение с помощью ИИ по предоставленному текстовому описанию (конкретика в исходных материалах).
Подготовить 5 изображений (4 со скотчем и 1 с маркировкой "Осторожно, хрупкое") размером 300x225 пикселей. Все изображения должны иметь идентичную композицию и ракурс. Фон удалить.
На изображении скотча заменить название компании на вымышленное (корректное). Удалить все надписи с внутренней стороны шпули (катушки).
Изменить размер указанных изображений до 300x225 пикселей. На одно из изображений нанести логотип.
Для набора изображений выполнить:
Подготовить список названий/описаний для последующей генерации изображений с помощью ИИ (список предоставлен заказчиком).
Выполнить редактирование набора изображений согласно отдельным указаниям (прилагаются).
Требуется UX/UI дизайнер для презентации готового проекта мобильного приложения на Behance. Дизайн-макет полностью готов в Figma, необходимо создать привлекательную и грамотную упаковку кейса.
Требуется 3D-художник и технический специалист для разработки детализированной модели реального автомобиля с физикой, звуком и системой тюнинга под Unreal Engine 5. Работа включает моделирование, текстурирование, настройку физики и интеграцию в движок.
Нужно обработать трассированное в Adobe Illustrator изображение: выровнять контуры, удалить лишние точки и исправить визульные дефекты, подобные показанным на скриншотах.