Задача
Требуется выполнить обработку 3D-рендеров пылесоса в Adobe Photoshop. Основная цель - изменить цветовую гамму изделия на три варианта, сохранив при этом все исходные текстурные детали (пластик, металл, резину пр.) и проработанность.
Требования к визуализации
- Вариант 1: Серо-красная цветовая гамма. Корпус пылесоса должен имитировать насыщенный серый цвет, дополненный акцентными деталями красного оттенка (вставки, кнопки, шланг).
- Вариант 2: Черно-красная цветовая гамма. Глубокий черный глянцевый или матовый корпус в сочетании с фактурными красными элементами.
Критичные условия
- Запрещено перекрашивать текстуры сплошной заливкой - должна быть сохранена реалистичная структура материала.
- Не допускается потеря теней, бликов, отражений и прочих световых эффектов при смене цвета.
- Форма и детализация объекта (кнопки, стыки панелей, неровности поверхности) не должны искажаться.
- Готовый результат для каждого из двух вариантов - один файл слоев ( .psd) и два финальных JPEG изображения с разных ракурсов.