Техническое задание: Интеграция 3D-персонажей в Unreal Engine 3

Для игрового проекта на движке Unreal Engine 3 требуется квалифицированный технический художник или 3D-специалист. Основная задача - внедрить в игру новых 3D-персонажей, которые будут функционировать как часть системы "перевоплощений".

Обязанности и этапы работы:

  • Поиск моделей: Найти подходящие 3D-модели персонажей в человеческом стиле (humanoid).
  • Полный цикл подготовки: Взять найденные модели и довести их до рабочего состояния внутри проекта UE3. Это включает, но не ограничивается: оптимизацию полигонов, настройку материалов и текстур, риггинг и создание скелета, настройку анимаций (или адаптацию под существующие), интеграцию в игровую логику как "перевоплощений".
  • Техническая интеграция: Обеспечить корректную работу моделей в движке, их взаимодействие с игровыми системами и стабильную производительность.

Требования к исполнителю:

  • Опыт практической работы с Unreal Engine 3 (UE3).
  • Навыки работы с 3D-графикой: моделирование, текстурирование, риггинг, анимация.
  • Понимание пайплайна интеграции сторонних ассетов в игровой движок.
  • Умение читать техническую документацию и работать в рамках существующего проекта.

Все детали и технические нюансы будут обсуждены с выбранным исполнителем.