Задача

Необходимо разработать и задокументировать процесс интеграции скелетона и анимации, экспортированной из Rokoko Studio, в настройках персонажа Метачеловека (MetaHuman) в среде Unreal Engine 5.6.

Исходные данные

  • Скелетон и анимация в формате FBX, сгенерированные в Rokoko Studio (последняя версия).
  • Конкретная модель Метачеловека с уникальной морфологией и скелетом, созданным в редакторе MetaHuman Identity.

Требования к результату

  1. Правильно сопоставить (ретэтапить) скелетон Rokoko с мета-парным (метахьюманским) скелетом в Unreal Engine.
  2. Воспроизвести анимацию на модели Метачеловека с корректным наложением на всю иерархию костей, включая пальцы, корпус и лицо (если поддерживается сценой).
  3. Анимация не должна содержать артефактов (изломов, неправдоподобных сжатий/растяжений) ни в момент записи, ни в воспроизведении.
  4. На выходе должен получиться готовый ассет, который можно переиспользовать в любом проекте с теми же настройками.

Форма предоставления результата

  • Файл сценая уровня или специальная папка с неподвижной анимацией (актор с привязанным метачеловеком и проигрывающий анимацию).
  • Подробнейшее текстовое руководство (aшf или PDF) с пошаговыми скриншотами, описанием оконных настроек, инспектора рететинга, блюпринтов и инструкций по обновлению при новой модели Метачеловека.

Дополнительные пожелания

В гайде акцент сделать на лёгкую воспроизводимость: чтобы любой разработчик, не углубляясь в документацию UE, мог за 5-10 повторов освоить импорт анимаций из Rokoko в Метачеловека. Убедитесь, что для этого не нужны плагины сторонних разработчиков, кроме Rokoko Receiver (или штатных риеттатчеров). Информацию о передаче данных в реальном времени Live Stream или только из отрендеренного заранее файла - обсудить после отклика.

Консультация по структуре годового маркетингового отчета для крупного бизнеса

Требуется эксперт уровня Head/Director из крупной компании для практической консультации по составлению годового маркетингового отчета в корпоративном формате. Нужна методология, структура и ключевые акценты без теории.

Архитектура и синхронизация распределенной системы с двумя базами данных (РФ и ЕС)

Требуется проектирование и настройка рабочей архитектуры сайта для одновременной работы в России и за рубежом. Ключевое условие: персональные данные российских пользователей не должны покидать территорию РФ, но система должна обеспечивать синхронизацию данных между двумя серверами.