Техническое задание: Интеграция 3D-персонажей (система перевоплощений)

Цель проекта

Необходимо внедрить в существующий игровой проект на движке Unreal Engine 3 новых 3D-персонажей, которые будут функционировать как альтернативные формы или "перевоплощения". Работа включает полный цикл: от поиска моделей до их финальной настройки в игровой логике.

Основные задачи

1. Подготовка 3D-моделей

  • Поиск и/или адаптация человекоидных 3D-моделей, подходящих по стилю проекта.
  • Оптимизация полигональной сетки (геометрии) для игровых целей.
  • Проверка и исправление нормалей.
  • Подготовка UV-разверток и текстурных карт, совместимых с UE3 (Diffuse, Normal, Specular или их аналоги).
  • Создание как минимум двух уровней детализации (LOD) для каждой модели.

2. Риггинг и скининг

  • Создание рига (скелета) и скининга (привязки геометрии к костям).
  • Необходимо либо привязать модель к нашему существующему humanoid-скелету, либо создать новый, полностью совместимый с ним.
  • Обеспечение корректной работы деформаций при анимации.

3. Интеграция в движок Unreal Engine 3

  • Импорт подготовленных моделей, материалов и анимаций в UE3.
  • Настройка материалов и шейдеров для корректного отображения в движке.
  • Подключение персонажей к боевой системе игры.
  • Тестирование работоспособности в рамках игрового процесса.

Требования к исполнителю

  • Опыт работы с Unreal Engine 3 (UE3) обязателен.
  • Навыки 3D-моделирования, оптимизации, текстурирования и риггинга.
  • Понимание игрового пайплайна и требований к real-time графике.
  • Умение работать с существующей кодовой и ассетной базой проекта.

Менеджер по продажам B2B (автоматизация транспорта)

Требуется менеджер для поиска и привлечения ключевых клиентов в сфере пассажирских перевозок. Продажи ведут через выход на лиц, принимающих решения. Продукт - облачная система для автоматизации транспортного управления. Оплата премиальная, сдельная.