Техническое задание: Импорт карты метро из Trainz 2012 в Blender
Цель проекта
Полноценный перенос трёхмерной модели карты (ветки) московского метро из игры Trainz 2012 в программу Blender. Результат должен быть готов к дальнейшей работе в 3D-редакторе.
Основные требования
- Импортировать карту в масштабе 1:1 относительно оригинала в игре.
- Сохранить полную геометрию и расположение всех ключевых объектов метро:
- Железнодорожные пути и стрелочные переводы.
- Тоннели и их конструкции.
- Станции, платформы, вестибюли.
- Опоры контактной сети, светильники, сигналы.
- Прочую инфраструктуру (депо, служебные помещения).
- Не импортировать: Ландшафт (землю, холмы), растительность (деревья, кусты, траву), посторонние объекты, не относящиеся напрямую к метро.
- Формат файла проекта Blender должен быть актуальным и открываться без ошибок.
Ожидаемый результат
Готовый файл Blender (.blend), при открытии которого отображается чистая 3D-сцена с импортированной картой метро, готовая для дальнейшего моделирования, текстурирования или рендеринга.
Примечание
Исполнитель должен разбираться в работе с форматами данных игр серии Trainz и иметь опыт импорта 3D-моделей в Blender.