Техническое задание: Импорт карты метро из игрового движка в Blender

Цель проекта

Полноценный перенос трёхмерной карты (ветки метрополитена) из игрового проекта в редактор Blender. Результатом должен быть готовый к работе 3D-файл с корректно расположенными объектами.

Основные требования

  • Полный импорт структур: В Blender должны быть загружены и корректно расположены все ключевые объекты карты: станции, переходы, тоннели, рельсовые пути.
  • Точность и масштаб: Сохранение пропорций и взаимного расположения объектов 1:1, как в исходном игровом проекте.
  • Исключение лишнего: Не импортировать декоративные и ландшафтные элементы (земля, трава, деревья, кусты и т.п.).
  • Готовая сцена: В результате открытия файла в Blender должна отображаться собранная карта, а не разрозненные модели. Текстуры и материалы на данном этапе не требуются.
  • Исходные данные: Все необходимые файлы игровой карты будут переданы исполнителю для работы.

Ожидаемый результат

Файл в формате .blend, содержащий импортированную и корректно собранную 3D-карту ветки метро, готовую для дальнейшего редактирования или использования в качестве основы для других проектов.

Разработка и поддержка PWA-приложения с нуля

Ищем команду разработчиков для полного цикла создания прогрессивного веб-приложения (PWA). В задачи входит разработка с нуля, последующая техническая поддержка, обновление контента и обслуживание проекта.