Задача

Требуется открыть готовую 3D-модель в файле формата 3ds Max (.max) и экспортировать её в универсальный формат FBX. Главное условие - не выполнять запекание (коллапс) геометрии, чтобы иерархия объектов (родительские/дочерние элементы) сохранилась в полном объеме.

Требования

  • Формат исходного файла: 3ds Max (.max).
  • Формат на выходе: FBX.
  • Сохранить оригинальную иерархию: трансформации, вложенность, сцены и группы.
  • Избегать каких-либо оптимизаций, связанных с объединением геометрии, для сохранения целостности модели.
  • Все исходные материалы, текстуры и uv-координаты должны экспортироваться без изменений.

Разработка бота для автоматической публикации постов в Telegram из Google Таблиц

Требуется создать бота, который будет импортировать записи из Google Таблиц и публиковать их в Telegram-канал по расписанию. Бот должен обрабатывать специальные символы форматирования и соблюдать указанные дату и время публикации.