Техническое задание: Извлечение 3D-моделей животных из игр
Основная задача
Необходимо достать из игровых файлов реалистичные низкополигональные (low-poly) 3D-модели животных и подготовить их для дальнейшего использования.
Ключевые требования
- Источник: Файлы видеоигр (в качестве примера указана Far Cry 5).
- Объекты: 3D-модели животных с высокой детализацией и реалистичным видом.
- Топология: Модели должны быть низкополигональными (low-poly).
- Формат: Конечные файлы в формате FBX.
- Дополнительно: Модели должны быть снабжены ригом (скелетом) для возможной анимации.
Ожидаемый результат
Исполнитель должен предоставить готовые к использованию в 3D-редакторах файлы FBX с текстурами и корректно настроенным ригом. Опыт работы с реверс-инжинирингом игровых ресурсов и знание соответствующих инструментов обязательны.