Техническое задание: Извлечение 3D-моделей животных из игр

Основная задача

Необходимо достать из игровых файлов реалистичные низкополигональные (low-poly) 3D-модели животных и подготовить их для дальнейшего использования.

Ключевые требования

  • Источник: Файлы видеоигр (в качестве примера указана Far Cry 5).
  • Объекты: 3D-модели животных с высокой детализацией и реалистичным видом.
  • Топология: Модели должны быть низкополигональными (low-poly).
  • Формат: Конечные файлы в формате FBX.
  • Дополнительно: Модели должны быть снабжены ригом (скелетом) для возможной анимации.

Ожидаемый результат

Исполнитель должен предоставить готовые к использованию в 3D-редакторах файлы FBX с текстурами и корректно настроенным ригом. Опыт работы с реверс-инжинирингом игровых ресурсов и знание соответствующих инструментов обязательны.