Техническое задание: Доработка Low Poly 3D-моделей и ригов

Общая задача

Имеется архив с 9 сгенерированными Low Poly моделями персонажей в формате FBX. Необходимо выполнить финальную полировку: устранить видимые артефакты и настроить скелетную анимацию (риггинг) для корректной работы.

Объем работ

1. Исправление моделей (Mesh/Textures)

  • Найти и исправить заметные косяки сетки (меша) на моделях.
  • Подправить текстуры, где это необходимо (артефакты, наложения).
  • Количество правок незначительное, модели в целом готовы.

2. Настройка риггинга (Rig)

  • Исправить некорректное поведение рига при анимации. Примеры проблем:
    • Колчан лучника сгибается вместе с телом.
    • Искажение лица у некоторых персонажей при движении.
  • Настроить веса костей (skin weights) так, чтобы анимация влияла только на целевые части тела, а аксессуары и черты лица оставались стабильными.

Требования к результату

  • Исправленные модели в формате FBX с рабочим ригом.
  • Все исходные детали и стиль Low Poly должны быть сохранены.
  • Анимация должна работать без визуальных артефактов (нежелательных деформаций).

Развертывание и настройка серверного кластера 1С

Требуется создать отказоустойчивую инфраструктуру для работы 1С: два сервера на Debian (СУБД PostgreSQL и сервер 1С), терминальный сервер Windows с RemoteApp. Необходимо подобрать железо и выполнить полную настройку для 2 баз и 10 пользователей.

Разработка веб-платформы для товаров шинной тематики с интеграцией ИИ

Создание многофункциональной веб-платформы на Laravel для работы с ассортиментом шин, дисков и крепежа. Платформа должна интегрировать возможности искусственного интеллекта для взаимодействия с пользователями и предоставлять инструменты для внутренних задач персонала.