Техническое задание: Доработка игры Bottle Jam на Unity
Суть проекта
Требуется завершить разработку игры-головоломки, полностью повторяющей геймплей и визуальную эстетику оригинала Bottle Jam. Основной пласт работы выполнен, имеется рабочий макет. Цель - довести проект до состояния полного, красивого и оптимизированного продукта.
Основные задачи
1. Графика и интерфейс
- Полностью интегрировать предоставленную графику в проект.
- Реализовать и адаптировать две версии интерфейса: портретную (для мобильных устройств) и десктопную.
- Полностью переработать стартовую сцену: изменить с текущего простого варианта на яркий и визуально привлекательный, как в оригинальной игре.
- Переделать и «оживить» конвейеры на уровнях, чтобы они выглядели так же красиво и динамично, как в оригинале.
2. Контент и логика уровней
- Скопировать 75 уровней из оригинальной игры. Для этого в проекте уже написана утилита для быстрой генерации уровней, которой необходимо воспользоваться.
- Настроить систему цветов бутылок и коробок так, чтобы они не были статичными, а менялись при каждом новом запуске уровня. Это необходимо для повышения реиграбельности и избегания полного копирования.
3. Полировка и настройки
- Точно настроить тайминги всех анимаций в игре для плавного и приятного геймплея.
- Провести оптимизацию проекта для стабильной работы на веб-платформах.
4. Ключевые требования
- Визуальное качество игры должно быть идентично оригиналу: ярко, красочно, профессионально.
- Игра должна быть стабильной, без багов и лагов.
- Проект должен быть оптимизирован для публикации через Яндекс СДК.
- Версию Unity менять запрещено. Работа ведется в текущей версии движка.
Что имеется на старте
- Рабочий макет игры с базовой механикой.
- Вся необходимая графика для портретного и десктопного режимов.
- Утилита для генерации уровней.
- Видео с текущим состоянием проекта для оценки прогресса.