Задача
Требуется доработать или создать с нуля 3D-модель антропоморфного кота (коточеловека) на основе приложенной 3D-визуализации.
Ключевые требования
- Шлем: Убрать шлем с персонажа, оставив открытую голову. Если полное удаление невозможно - допустимо, но желательно сделать это.
- Передние и задние лапы: Исправить пропорции и форму. Исходная модель сгенерирована неплохо, но конечности выглядят неестественно.
- Хвост: Изменить расположение хвоста - переместить его в центр (из любого текущего положения) и привести в соответствие с референсом.
Условия работы
Предоставляется фото референса и, вероятно, готовая модель. Требуется привести модель к виду, максимально похожему на изображение, но с анатомическими исправлениями.