Техническое задание: Дизайн экрана «Ежедневные награды»

Цель проекта

Создать интерфейс, который мотивирует игроков ежедневно возвращаться в игру и стимулирует покупку премиум-статуса. Экран должен визуализировать 7-дневный цикл наград и процесс их получения.

Ключевые требования

Структура и контент

  • Экран должен отображать два параллельных ряда наград: обычный и премиум.
  • Необходимо визуально показать прогресс прохождения текущего 7-дневного цикла.
  • Реализовать механизм получения награды за текущий день.

Визуальный стиль и атмосфера

  • Основной фон: темный полупрозрачный оверлей, накладываемый поверх игрового фона.
  • Акцентный цвет: контрастный, используется для интерактивных элементов и активных действий.
  • Типографика: минималистичная, с высокой степенью читаемости.
  • Общий стиль: должен соответствовать предоставленному концепту.

Состояния элементов интерфейса (карточек наград)

  • Locked (Заблокировано): Награда еще не доступна (например, за будущие дни).
    Визуальное решение: затемнение (~20%), иконка замка, неактивное состояние.
  • Также необходимо продумать состояния: Available (Доступно для получения), Claimed (Получено) и, возможно, Premium (Только для премиум-статуса).

Ожидаемый результат

Готовый, продуманный UI/UX макет экрана в Figma, Adobe XD или другом согласованном инструменте. Макет должен включать все основные состояния интерфейса и демонстрировать логику взаимодействия пользователя.