Дизайн мобильного приложения для трекинга привычек (MVP)

Необходимо разработать дизайн с нуля для кроссплатформенного мобильного приложения, которое мотивирует пользователей формировать полезные ежедневные привычки (спорт, питье воды, чтение и т.д.). Основной фокус - на удобстве использования, визуальной простоте и игровой механике для вовлечения.

Основные задачи для дизайнера

1. UX-исследование

  • Провести анализ существующих решений на рынке (анализ конкурентов).
  • Разработать ключевые пользовательские сценарии (user flows) для основных действий в приложении.

2. Проектирование структуры и прототипирование

  • Разработать информационную архитектуру приложения.
  • Создать вайрфреймы и интерактивные прототипы ключевых экранов:
    • Экран онбординга / знакомства.
    • Главный экран со списком и управлением привычками.
    • Экран детальной статистики и прогресса.
    • Экран профиля пользователя.

3. UI-дизайн и прототип

  • Создать полноценный визуальный дизайн интерфейса в современном минималистичном стиле.
  • Подготовить полный комплект экранов в Figma.
  • Собрать кликабельный прототип, демонстрирующий основные пользовательские потоки.

Ожидаемый результат

Готовый к передаче в разработку дизайн-проект, включающий исследование, прототипы и финальный UI-кит, упакованный в Figma.

Разработка MVP веб-сервиса о здоровом образе жизни

Требуется разработчик или команда для создания минимально жизнеспособного продукта (MVP) комплексного веб-сервиса, посвященного здоровью. Сервис должен объединять ключевые направления: питание, физические активности, контроль сна и другие смежные функции.