1. Начало работы с макетом

Импортируйте предоставленный заказчиком шаблон мобильного устройства в Figma. Данные для скачивания вы получите после обсуждения деталей.

2. Создание концепции

Придумайте идею для мобильного приложения. Тема может быть любой: от доставки еды до фитнес-трекера или органайзера.

3. Руководство по стилю (UI Kit)

Заполните GUIDE STYLE (руководство по стилю) всеми необходимыми элементами интерфейса вашего приложения: кнопки, поля ввода, шрифты, цветовая схема.

4. Отрисовка экранов

Разработайте 4-5 основных экранов на основе главного меню навигации. Они должны соответствовать теме вашего приложения и логике работы нижнего меню.

5. Окружение

Разместите иконку приложения на реалистичном фоне рабочего стола смартфона, чтобы оценить ее внешний вид на устройстве.

6. Интерактивность (Финал)

Сделайте прототип полностью интерактивным. Убедитесь, что все кнопки нижней навигационной панели кликабельны и ведут на соответствующие разделы приложения (свяжите все экраны между собой).

Превью для 29 шаблонов

Это задача для исполнителей: необходимо подготовить (создать) превью для каждого из 29 шаблонов. Задание требует визуального или функционального показа готовых решений.