Исправление звукового канала DMC в эмуляторе NES
Требуется доработка эмулятора NES, написанного на TypeScript, для корректного воспроизведения звука в канале DMC (Delta Modulation Channel) на примере конкретной игры. Необходимо проанализировать код, найти и устранить ошибку, проявляющуюся на определенном моменте.