Техническое задание: Подготовка и тестовая анимация персонажа

Цель проекта

Выполнить начальный этап работ по подготовке 2D персонажа к skeletal-анимации и создать тестовую анимацию для демонстрации стиля и качества.

Объем работ

1. Анализ и подготовка исходных файлов

  • Проверка предоставленных исходников персонажа (PSD, AI или другие форматы).
  • Оценка структуры слоев и их пригодности для создания рига.
  • Приведение файлов к необходимому для работы виду.

2. Создание базового рига

  • Разработка и настройка скелета (skeletal rig) для одного персонажа.
  • Риг должен быть корректным и готовым к анимации.

3. Тестовая анимация

  • Создание зацикленного анимационного лупа длительностью 2-3 секунды.
  • Анимация должна демонстрировать простое движение (например, дыхание или легкое покачивание).
  • Этот этап является ключевым для оценки итогового стиля анимации.

Ожидаемый результат

По завершении данного этапа заказчик получит готовый к дальнейшей анимации риг персонажа и тестовый луп, что позволит объективно оценить соответствие стиля и качества работ требованиям проекта.

Создание 3D-модели монстра по референсам в Blender

Требуется разработать детализированную 3D-модель фантастического монстра на основе предоставленных фотореференсов. Работа выполняется в программе Blender. Все детали и технические требования будут переданы исполнителю.