Интеграция плагина Caelum для динамического неба в игру на OGRE 3D
Требуется помощь в подключении и настройке плагина Caelum (атмосферное небо, облака, погода) к существующему проекту на движке OGRE 3D. Кодовая база проекта старая (2009 г., Visual Studio 2010), что предполагает наличие специфических сложностей. В распоряжении есть руководство по интеграции.