Задача
Разработать и отрендерить реалистичную 3D-сцену комнаты. На готовом проекте интерьера (планировка, стены, окна, отделка) необходимо расставить мебель и второстепенные объекты, добиться фотореалистичной картинки с корректным освещением и текстурами.
Основные требования
- Расстановка мебели и декора на основе предоставленного чертежа или планировки.
- Реалистичная обработка текстур мебели - дерево, ткань, кожа, стекло и т.д.
- Проработка света: естественное (из окон) и искусственное (люстры, подсветка, торшеры).
- Настройка камер и ракурсов: общий план + выборочные крупные планы (цандер).
- Рендер с photorealitic реализмом (Vray/Corona/Blender Cycles).
Формат сдачи
2-3 цветных, четких изображения (рендера) с готового интерьера в высоком разрешении. Формат .jpeg или .png, без водяных знаков. Дополнительно: source-сцена если необходимо (обсуждаемо).
Целевая аудитория
Картинки предназначены для демонстрации дизайн-проекта частному клиенту - важно ощущение «живого» пространства, рекомендательного объема цветов и настроения.
Дополнительные пожелания
- Работаете со стандартной мебелью (минимализм / современный классика). Мебель можно брать как с библиотек, так и моделировать/адаптировать.
- Имеете опыт интерьерных визуализаций (пример: скандинавский/лофт/минимализм).
- Важно умение корректно постерить естественные текстуры тканей, дерева и металла, без «мыльца» на отражениях.
Готов обсудить источники данных (чертежи/выбранные мебельные элементы/тяжелые PBR-мапы), доступ к референсам с интерьерными решениями.