Задача

Необходимо смоделировать трехмерного персонажа по предоставленной фотографии, а также выполнить риггинг (настройку скелета) его лица. Модель должна быть готова к анимации в среде Blender.

Ключевые требования

  • Источник: Моделирование выполняется строго по присланному фото референсу.
  • Инструмент: Итоговый файл должен быть в формате, полностью совместимом с Blender.
  • Функционал: Обязательное создание риггинга лица (лицевой арматуры) для последующей мимической анимации.

Ожидаемый результат

  • Готовая к анимации 3D-модель.
  • Настроенная арматура для лицевой анимации (скиннинг, контроллеры).
  • Чистая топология, подходящая для дальнейшей работы (ретуш, анимация).

Массовое вступление в Telegram-чаты

Требуется специалист для безопасного добавления аккаунта в большое количество тематических Telegram-чатов (авто, недвижимость, объявления). Необходим опыт работы с антиспам-мерами Telegram.

Решение для быстрой индексации ссылок в Яндексе

Ищу эффективный метод или инструмент для мгновенной индексации URL в поисковой системе Яндекс. Существующий подход с использованием баз для прогона неэффективен. Рассмотрю предложения, включая приватные сервисы и специализированный софт.