Задача
Необходимо разработать игрового персонажа, пройдя все ключевые этапы: 3D-моделинг, создание текстур и настройку скелета (риггинг). Итоговый результат предоставляется в виде фото и видео материалов. Текстовое описание процесса не требуется.
Ключевые этапы
- Проектирование персонажа: разработка концепта и дизайна.
- 3D-моделинг: создание трехмерной модели высокого или промежуточного качества.
- Текстурирование: наложение цветов и текстур для придания реалистичности.
- Риггинг: создание скелета для последующей анимации персонажа.
Требования к результатам
- Готовая модель в формате, совместимом с Blender.
- Скриншоты и видео, демонстрирующие все стадии работы и конечного персонажа.