Разработка 3D-моделей рыбок-подсвечников

Ключевая задача

Создать две 3D-модели декоративных рыб, которые будут использоваться как подсвечники и мастер-модели для снятия гипсовых форм. Формат файлов для передачи: STL, готовый к 3D-печати.

Основные требования к моделям

  • Количество и базовая геометрия: две идентичные модели по форме и размеру.
  • Ключевое отличие: разный рисунок или текстура чешуи на обеих рыбах.
  • Конструктивная особенность: в верхней части модели должно быть предусмотрено углубление (посадочное место) для стандартной столовой свечи.
  • Технологическое требование: модели должны быть пригодны для литья в гипсовые формы. Это означает отсутствие «замков» (поднутрений), которые могут помешать извлечению модели из формы.

Источники для ориентира и важное уточнение

Для работы предоставлены визуальные материалы: фотографии и видео ручной лепной модели. Основным ориентиром по форме и пропорциям должны служить именно эти материалы, а не схематичные эскизы, если таковые имеются.

Процесс сотрудничества

Предполагается, что для точного соответствия задумке после первичной разработки потребуется несколько итераций правок. Исполнитель должен быть готов оперативно уточнять детали по ходу работы.

Интеграция базы знаний и оптимизация коммуникаций в CRM

Требуется перенести существующую базу знаний из текущей системы в AmoCRM с минимальными затратами. Дополнительно - проработать решение для консолидации рабочих чатов WhatsApp, чтобы сократить количество используемых SIM-карт.

Аниматор для детского мультсериала в Moho

Требуется 2D-аниматор для работы над детским мультфильмом. Необходимо создавать анимацию по готовой песне, дорисовывать новых персонажей и локации на основе существующих ригов. Стиль проекта - классическая 2D-анимация для детей.

Разработка игры на Unity с бэкендом на Go

Требуется разработка игрового проекта с использованием Unity для клиентской части и языка Go для создания серверной логики. Бюджет и сроки обсуждаются индивидуально с исполнителем.