Общее задание

Требуется создать высокодетализированное 3D-седло для золотого дракона Sunfyre (сериал «Дом Дракона»). Модель предназначена для рендеринга и статичных сцен.

Технические требования

  • Программа: Blender 3D
  • Формат файла: .blend
  • Полигональность: средняя/высокая, без ограничений по числу полигонов
  • Текстуры: 4K, PBR-материалы (diffuse, normal, displacement, roughness, metalness)
  • Стиль: фотореализм
  • Референсы: предоставляется набор кадров из 2-го сезона сериала (описание позже)

Детали дизайна

  • Седло должно опираться на плечи дракона, плотно прилегая к шее
  • Металлические элементы: бронза/золото с патиной, кожаная обшивка темного красного цвета
  • Несколько ремней с пряжками (2-3 с каждой стороны)
  • Передняя лука среднего подъема, задняя - низкая, обтекаемая форма
  • Стремена: 2 шт., подвес кожаный или металлический
  • Возможно крепление для щита или дополнительного упряжи - по согласованию с заказчиком

Критерии приёмки

  • Модель соответствует референцам из постановки
  • Якорная геометрия на плечи дракона (модели самих драконов нет) - используется Basemesh в качестве проверочного объекта
  • Отсутствие UV-разрывов на ключевых частях
  • Готова к печати на 3D-принтере (толщина стенок >1,5 мм, замыкание объема не требуется - опционально)

Условия работы

  • Наличие предоплаты / задатка - по договорённости
  • Промежуточные рендеры на каждом этапе
  • Файл передается в окончательном итоге

Этапы

  1. Подготовка блок-аута, согласование форм и пропорций
  2. моделинг high-poly
  3. рептопология (до mixed poly count) - опционально, по заданию обычно high-poly для гибридного использования
  4. UV-анврап + текстурирование + 4K map set
  5. проверка на сцене с тестовым хироптером

Интересует срок - 5-7 дней по итоговому бюджету . Тип ценообразования - фиксированная ]