Описание задачи

Требуется разработать 3D-модель инвалидного кресла для интеграции в игровой движок Unity. Модель должна соответствовать референсам, предоставленным заказчиком (внешний вид наподобие изображения в оригинальном запросе). Основная задача - обеспечить отдельную детализацию колес для их независимого использования (вращение, анимация) в сцене.

Ключевые требования

  • Создание модели в любом 3D-редакторе (Blender, 3ds Max, Maya) в формате FBX или OBJ для экспорта в Unity.
  • Раздельная геометрия колес: каждое колесо (передние малое, задние большое) - отдельный меш или объект с корректной иерархией.
  • Количество полигонов - под игровой прототип, но без излишней детализации (оптимизация для среднего сегмента устройств).
  • Учет масштаба и осей, характерных для Unity (ось Y - вверх). Наличие текстур (Plastik, металл, резина) в разрешении 1K-2K.
  • Для каркасной части (сиденье, подлокотники, подставка для ног) - реалистичные, но простые формы без излишних ненужных элементов.
  • Файл должен быть готов к импорту: центр объекта расположен строго в геометрическом центре кресла или на полу в точке соприкосновения с землей.
  • Предоставить исходные файлы в формате .blend, .fbx с набором текстур в папке VR или материалом Unlit PBR.

Дополнительные пояснения

Задача - именно создание твердотельной модели, без rigging и анимации (колеса анимируются отдельно в Unity через скрипты). Нужен эстетически приятный вид, близкий к современным коляскам-каталкам, но упрощенный для игр типа квеста или управлении от третьего лица.

Сроки и объем уточняются в процессе, исполнитель должен предоставить превью и промпты-рендеры до финальной отдачи файлов.

Настройка каталога и фильтров на Битрикс

Требуется доработать сайт на платформе 1С-Битрикс Бизнес с шаблоном Аспро. Необходимо выполнить настройку каталога товаров и системы фильтрации. Подробное техническое задание прилагается.