3D Дизайн для игровых проектов

В игровую студию требуется опытный 3D-художник для создания визуального контента. Работа предполагает полный цикл подготовки игровых ассетов - от моделирования до оптимизации для движка.

Основные задачи

  • Моделирование 3D-объектов по техническому заданию и референсам. Включает создание персонажей, объектов окружения, оружия и различных предметов.
  • Создание текстур и материалов для моделей. Опыт работы как со стилизованной, так и с реалистичной графикой.
  • Простая настройка Rig (скелета) для статичных объектов и персонажей, подготовка к анимации.
  • Подготовка и оптимизация моделей для корректного импорта и работы в игровом движке Unity.

Ключевые требования

  • Все созданные ассеты должны быть выполнены в едином цветовом и стилистическом решении, соответствующем общему визуальному направлению проекта.
  • Понимание pipeline подготовки 3D-контента для современных игровых движков.
  • Внимание к деталям, качество финального результата и соблюдение технических требований.

Дизайн двусторонней книжной закладки

Разработка дизайна закладки для коллаборации языковой школы и книжного магазина. На лицевой стороне - диалог персонажей (гуся и вороны) о книге, на оборотной - полезная шпаргалка с фразами.