3D Дизайн для игровых проектов
В игровую студию требуется опытный 3D-художник для создания визуального контента. Работа предполагает полный цикл подготовки игровых ассетов - от моделирования до оптимизации для движка.
Основные задачи
- Моделирование 3D-объектов по техническому заданию и референсам. Включает создание персонажей, объектов окружения, оружия и различных предметов.
- Создание текстур и материалов для моделей. Опыт работы как со стилизованной, так и с реалистичной графикой.
- Простая настройка Rig (скелета) для статичных объектов и персонажей, подготовка к анимации.
- Подготовка и оптимизация моделей для корректного импорта и работы в игровом движке Unity.
Ключевые требования
- Все созданные ассеты должны быть выполнены в едином цветовом и стилистическом решении, соответствующем общему визуальному направлению проекта.
- Понимание pipeline подготовки 3D-контента для современных игровых движков.
- Внимание к деталям, качество финального результата и соблюдение технических требований.