Интеграция пайплайна AI с Metahuman через Unreal Engine
Требуется соединить готовый ML-пайплайн (STT-LLM-TTS) с персонажем MetaHuman в Unreal Engine, обеспечив синхронизацию губ под аудио из TTS. Нужна интеграция Python-кода с UE для управления анимациями лица в реальном времени.