Потоковая замена 3D-моделей в Unity
Ищем Unity-разработчика (можно новичка) для регулярной простой работы по замене скинов в готовых проектах. Вся настройка скелета и анимаций уже автоматизирована, поэтому пакет из 5 рескинов занимает всего около часа.