Создание Low Poly модели с текстурами на основе High Poly
Требуется создать низкополигональную (Low Poly) версию 3D-модели, выполнить UV-развертку, запечь карты нормалей и других текстур, а также подготовить финальные текстуры. Исходная модель предоставляется в формате FBX.